14.在無障礙環境的設置中,避免隔離或在任何使用者上有標記性的感受,讓所有使用的人都能獲得隱私與安全,以及 所設計的環境能吸引所有的使用者。上述內容是屬於「通用設計」中的何項原則?
(A)使用彈性化
(B)可知覺的訊息
(C)公平的使用
(D)簡單與直覺的使用

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統計: A(232), B(71), C(735), D(174), E(0) #927660

詳解 (共 2 筆)

#1146475
通用設計觀念發展的過程中,有許多學者與機構提出對通用設計的見解 
而下列這七項是最常見的通用設計原則,可以使人更了解通用設計的觀念... 

1. 公平性(Equitable Use):
設計應該要不分對象,讓所有的使用者皆可使用
設計不應該侷限在某些使用族群,也不應該排斥某些使用族群 

2. 靈活性(Flexibility in Use):
設計要能適應大範圍使用者不同的喜好和能力等
此原則是希望設計是有彈性的,讓使用者在使用時可以有所調整 

3. 易操作性(Simple and Intuitive Use):
設計應提供使用者簡易的操作模式
設計應該要讓使用者不需要特別思索或學習就懂得使用

4. 易感性(Perceptible Information):
設計在必要的資訊上可多使用不同的模式
設計應該要有多種方式讓不同能力的人都可以使用 

5. 寬容性(Tolerance for Error):
設計要將使用上發生危險和錯誤的機率減到最小
設計要盡量避免讓使用者在使用時發生危險或錯誤
就算使用時真的發生錯誤也要提供警告,並保護使用者 

6. 省能性(Low Physical Effort):
設計應讓使用者不用耗費過多精神、體力等
設計應該讓使用者可以輕鬆地使用,不需要花費太多力氣 

7. 空間性(Size and Space for Approach and Use):
設計要注意到適當的尺寸和空間
設計要能考量到使用者的身體尺寸或是可能的使用姿態

資料來源:http://blog.yam.com/yocofish/article/8006807
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七項原則
  1. 公平使用:這種設計對任何使用者都不會造成傷害或使其受窘。
  2. 彈性使用:這種設計涵蓋了廣泛的個人喜好及能力。
  3. 簡易及直覺使用:不論使用者的經驗、知識、語言能力或集中力如何,這種設計的使用都很容易了解。
  4. 明顯的資訊:不論周圍狀況或使用著感官能力如何,這種設計有效地對使用者傳達了必要的資訊。
  5. 容許錯誤:這種設計將危險及因意外或不經意的動作所導致的不利後果降至最低。
  6. 省力:這種設計可以有效、舒適及不費力地使用。
  7. 適當的尺寸及空間供使用:不論使用者體型、姿勢或移動性如何,這種設計提供了適當的大小及空間供操作及使用。

三項附則

  1. 可長久使用,具經濟性
  2. 品質優良且美觀
  3. 對人體及環境無害


資料來源 : 維基百科

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