19 ①隨機抽取一張身分牌,該身分牌註記有玩家的國籍與階級地位,遊戲過程中此一身分設定不能變更。
②每一身分牌依照各國軍力而有不同之CE(Combat Effectiveness)值,以星號標記。CE值越高的國 家,自我防衛能力越強,越不容易遭受其他玩家傷害。
③卡牌上另有五種階級地位的劃分,等級由低到高分別為一級到五級,每一階級有與其級數相等的HP (Health Point)值,當玩家HP值歸零時即為死亡,於此場遊戲中任務失敗。
上述為一款古代戰略桌遊的遊戲說明,下列選項何者對於遊戲的理解正確?
(A)一級玩家的HP值為1
(B)決定玩家生死的關鍵是CE值
(C)玩家的HP值與其階級高低成反比
(D)每位玩家於遊戲開始時會抽取兩張卡牌
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統計: A(1119), B(351), C(102), D(61), E(0) #3312192
統計: A(1119), B(351), C(102), D(61), E(0) #3312192
詳解 (共 7 筆)
#6249992
- 身分牌:每位玩家抽取一張身分牌,包含國籍和階級設定,這些設定在遊戲過程中不能變更。
- CE值:每張身分牌根據各國軍力有不同的戰鬥效能(CE)值,CE值越高的國家防衛能力越強。
- HP值:每個階級有相應的HP值,等級從一級到五級,每一階級的HP值與其級數相等,當HP值歸零即為死亡,任務失敗。
選項分析:
(A) 一級玩家的HP值為1
- 解析:根據說明,階級由低到高分為一級到五級,一級的HP值應該是1。因此這個選項是正確的。
(B) 決定玩家生死的關鍵是CE值
- 解析:說明中提到HP值為0時玩家死亡,因此決定生死的關鍵是HP值,而不是CE值。CE值影響防衛能力,但不直接決定生死。
(C) 玩家的HP值與其階級高低成反比
- 解析:這個選項是錯誤的,因為階級越高,HP值越高(例如,一級HP為1,五級HP為5),因此HP值與階級高低是成正比的。
(D) 每位玩家於遊戲開始時會抽取兩張卡牌
- 解析:遊戲說明中提到每位玩家抽取一張身分牌,並未提到抽取兩張卡牌,因此這個選項是錯誤的。
結論:
最正確的選項是 (A) 一級玩家的HP值為1。這個選項符合遊戲規則中的描述。
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#6273580
(A) 一級玩家的HP值為1:每一階級有與其級數相等的HP (Health Point)值
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#6517770
我把這題傳給遊戲王牌友的群組看,結果每個人都選B
我們到現在還是不知道一級的LP只有一是怎麼推論出來的(苦笑)
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#7266799
(A) 一級玩家的HP值為1
遊戲說明說「五種階級地位,等級由低到高分別為一級到五級,每一階級有與其級數相等的HP」。所以一級玩家的HP就是1,二級是2,依此類推。HP決定生死,階級高HP高,一級玩家HP=1。
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(B) 決定玩家生死的關鍵是CE值
CE值是國家軍力,影響防禦能力,但真正決定生死的是HP值歸零。
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(C) 玩家的HP值與其階級高低成反比
說法是階級高HP低,但實際上階級高HP高,階級低HP低。
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(D) 每位玩家於遊戲開始時會抽取兩張卡牌
說明明確寫「抽一張身分牌」,每位玩家只抽一張。
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