19.下列何種遊戲結構能讓使用者可以在腦中形成清楚意象,可以同時想到整體和個別
空間,且使用者在玩的過程,能預先看到所有相關連的區域,便很容易決定他下一
步的行動,藉而助其在轉換選擇時減少事故發生?
(A)轉換結構
(B)迴遊結構
(C)鷹架結構
(D)關聯結構
統計: A(403), B(1715), C(514), D(1087), E(0) #1821294
詳解 (共 5 筆)
構成迴遊動線日本遊戲場的設計專家仙田滿先生,調查在社區的街頭巷尾、空地等吸引小孩自然發生遊戲的環境,提出一個遊戲空間的設計原型。任何的遊戲環境,不論在街道、公園、建築內或外的遊戲場和遊戲設施,都要能具備迴遊的結構,以促使 Game(有規則、有競賽的社會遊戲)的產生。
迴遊結構的特徵如下:
1.有循環的動線。
2.可抄近路到達據點。
3.具有象徵性與暗示性的空間(譬如:有可瞭望的高塔、有隱藏的祕密穴)。
4.循環動線中,有讓小孩體驗「瞬息變化」的部分。
5.在循環動線中,有讓小孩聚集的大小型廣場。
6.構成要素中具有相互對立的空間特質,譬如:高─低,動態─靜態,明─暗,廣─狹,開放─封閉,軟─硬等特質。
構成迴遊動線在事故傷害防範上有它的重要性。它是一個可以預測的動線,雖然有抄近路等,但都是讓使用者可以在腦中形成清楚意象。它讓幼兒可以同時想到整體和個別的空間;幼兒在玩的過程,能預先看到所有相關連的區,就很容易決定他下一步的行動,這有助於幼兒在轉換選擇時減少事故發生。
https://www.ece.moe.edu.tw/wp-content/uploads/2012/08/1010807-%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%A6%8F%E5%8A%83%E5%B9%BC%E5%85%92%E5%9C%92%E4%B9%8B%E6%95%99%E4%BF%9D%E7%92%B0%E5%A2%83-3%E6%88%B6%E5%A4%96%E9%81%8A%E6%88%B2%E7%92%B0%E5%A2%83%E7%9A%84%E5%AE%89%E5%85%A8%E8%A6%8F%E5%8A%83.pdf
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戶外遊戲環境的安全規劃【迴遊結構】 1.有循環的動線。 2.可抄近路到達據點。 3.具有象徵性與暗示性的空間(譬如:有可瞭望的高塔、有隱藏的祕密穴)。 4.循環動線中,有讓小孩體驗「瞬息變化」的部分。 5.在循環動線中,有讓小孩聚集的大小型廣場。 6.構成要素中具有相互對立的空間特質,譬如:高─低,動態─靜態,明─暗,廣─ 狹,開放─封閉,軟─硬等特質。
符合題意所說的【使用者可以在腦中形成清楚意象,可以同時想到整體和個別空間,且使用者在玩的過程,能預先看到所有相關連的區域,便很容易決定他下一 步的行動,藉而助其在轉換選擇時減少事故發生】 |