26.學習新技巧或複雜技巧時,運動員應該採用哪種技術?
(A)升高喚醒水準
(B)減少喚醒水準
(C)維持喚醒水準
(D)關注喚醒水準

答案:登入後查看
統計: A(323), B(667), C(162), D(102), E(0) #2924783

詳解 (共 5 筆)

#5476705
如果任務只涉及「簡單」的動作,因為要求表...
(共 198 字,隱藏中)
前往觀看
16
2
#5477097

「喚醒」水平在個別運動員之間固然可以有很大的差異,就算是同一個運動員,在不同的賽事或處境,都可以表現出不同程度的「喚醒」水平。一般人相信,運動員的「喚醒」水平越高,其表現會越好。不過,根據Yerkes與Dodson(1908),「倒U」理論(Inverted-U Principle)指出,在「某一程度」之下,運動員的「喚醒」水平越高,其表現會越好;但超過了「這個」程度之後,運動員的「喚醒」水平越高,其表現反而會越差。

原來,當人處於「過高」的「喚醒」水平時,就會經歷從自主神經系統(autonomous nervous system,ANS)而來的,種種使人厭惡的性緒(emotional)反應(例如,緊張、擔擾、恐懼、不安等),這些反應對運動表現通常都會造成「負面」的影響。

除了運動員本身之外,任務的難度亦會影響到個別運動員「最理想」(optimal)的「喚醒」水平(Lowe,1971)。一般來說,如果任務只涉及「簡單」的動作,因為要求表現的水平一般較低,所以其理想「喚醒」水平區會「較寬」;亦即是說,「喚醒」水平無論是「過高」或「過低」,對這類任務的表現都「不會」構成重大的「負面」影響。反過來說,要是任務涉及到較為「複雜」的動作,因為要求表現的水平相對較高,所以其理想「喚醒」水平區亦會「較窄」;換句話說,只要「喚醒」水平「稍為不足」,又或者是「略為偏高」,都「會」對表現造成重大的「負面」影響。

13
0
#5474198
精細複雜的技巧不是和太高的喚醒水平,反而要減少
5
0
#5481561
回B1  所以不是維持比較好嗎?  (考...
(共 26 字,隱藏中)
前往觀看
3
0
#5689018


(共 1 字,隱藏中)
前往觀看
3
0

私人筆記 (共 2 筆)

私人筆記#4671917
未解鎖
1.學習新技能或複雜需要較慢的速度,所以...

(共 64 字,隱藏中)
前往觀看
5
0
私人筆記#4166501
未解鎖
減少喚醒水平的作法:1.微笑。2.延緩動...
(共 65 字,隱藏中)
前往觀看
1
0