37. 古典制約刺激中,「如果制約刺激出現在非制約刺激 之前,且兩者停止時間相同」則屬
(A)同時制約作用
(B)延宕制約作用
(C)逆向制約作用
(D)遺跡制約作用。

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統計: A(1862), B(3163), C(701), D(257), E(0) #79504

詳解 (共 7 筆)

#59857


以鈴鐺與食物來說

同時制約:同時搖鈴與給食物

延宕制約:先搖鈴,鈴聲還在響時給食物(最好制約)

逆向制約:先給食物,在搖鈴(最差的制約,可能根本無效)

遺蹟制約:先搖鈴,鈴聲停止後,再給食物                          [引用maybetodo老師筆記]

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#93149


古典制約理論:

同時制約:兩者同時出現 同時結束                        

延宕制約:CS在UCS前出現 兩者同時結束                 

遺跡制約:CS先出現,停止後一段時間再出現UCS            

逆向制約:CS出現在UCS之後                              


效果上延宕最好 同時次之 其他很難形成制約反應

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#57393


古典制約學習的推論原則

l          同時制約作用:CSUCS同時出現,同時停止。

l          延宕制約作用:CSUCS之前出現,但同時停止。

l          逆向制約作用:CSUCS之後出現。

l          遺跡制約作用:CS出現後,即停止,稍後再出現UCS

l          合欲制約作用:合於個體需要的非制約刺激為先決條件的制約實驗設計。

l          厭惡制約作用:引起個體厭惡的非制約刺激為先決條件的制約實驗設計。

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#44839

制約的獲得﹝註五﹞
制約刺激與非制約刺激出現的先後順序,會影響制約的效果大小。以下可以分出五種類型的制約:

A.同時制約(simultaneous conditioning):

制約刺激與非制約刺激同時出現且同時停止,這種制約效果不大。例如行為的公式─談古典制約與操作制約
我們在電視廣告中,可以看到令人愉快的廣告配樂與產品同時出現且同時結束,配樂令人開心,所以是非制約刺激,而產品則是制約刺激。未來我們看到該廣告產品時,便會聯想到該廣告的配樂。

B.延宕制約(delay conditioning):


制約刺激出現後,持續一段時間再出現非制約刺激,且兩者同時停止。
這種制約效果為五者中最佳者。例如小孩看到老鼠時,老鼠為制約刺激;接著引起小孩恐懼感的敲打聲出現,為非制約刺激。未來這個小孩看到老鼠都會害怕。這個範例將會在後面再做更詳細的解說。


C.遺跡制約(trace conditioning):
制約刺激出現後中止,隔段時間再出現非制約刺激。間隔時間越長,制約效果越小。

例如發布空襲警報時,我們會先聽見警報聲,警報聲為制約刺激;過一段時間後才看到轟炸機朝著我們丟炸彈,這時轟炸機與炸彈為非制約刺激,以後聽到警報聲,我們就會直接躲進防空洞內尋求庇護。


D.逆向制約(backward conditioning):


非制約刺激出現後,再出現制約刺激。此制約效果為五者中最差者。


E.時間制約(temporal conditioning):


制約刺激不出現,僅有非制約刺激每隔一段時間出現一次,最後時間變成了條件刺激。例如到了中午時會肚子餓,是因為時間與午餐產生聯結的緣故。
http://lib.ck.tp.edu.tw/monthly_theme/0705/%E8%A1%8C%E7%82%BA%E7%9A%84%E5%85%AC%E5%BC%8F%20%E5%8F%A4%E5%85%B8%E8%88%87%E6%93%8D%E4%BD%9C.pdf

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#2242450
筆記-以鈴鐺與食物來說 同時制約:同時搖...
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#79707

水~

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#1030614

且兩者停止時間相同

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私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#6762108
未解鎖


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