44. 郭老師選用在校門口常見的三角錐、走廊的圓柱體等物
品,來介紹數學的柱體與錐體的內容,以期學生能建立
自 身 生 活 經 驗 與 教 材 的 連 結 。 這 是 屬 於 凱 樂 (J.
Keller)ARCS 動機模式中哪一要素的應用?
(A)引起注意
(B)切身相關
(C)建立信心
(D)獲得滿足
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統計: A(465), B(3925), C(14), D(5), E(0) #3253975
統計: A(465), B(3925), C(14), D(5), E(0) #3253975
詳解 (共 3 筆)
#6294809
ARCS 模式由約翰·凱勒(John M. Keller)提出,是一種用於設計動機教學的模型,透過四大要素來提高學習者的學習動機和參與度,分別是 Attention(注意)、Relevance(相關性)、Confidence(信心) 和 Satisfaction(滿足感)。
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1. Attention(注意)
- 定義:吸引學習者的注意力,激發他們的好奇心和興趣。
- 策略:
- 感官刺激:透過多媒體、圖片、影片或音效引發興趣。
- 問題設置:提出挑戰性問題或矛盾情境,激發思考。
- 變化呈現:變化教學方法,例如加入故事、幽默或互動活動。
2. Relevance(相關性)
- 定義:讓學習者覺得學習內容與自己的目標、需求或生活息息相關。
- 策略:
- 個人化:結合學習者的背景經驗或興趣。
- 目標導向:清楚解釋學習內容如何幫助達成目標。
- 實用應用:展示學習內容在真實情境中的應用價值。
3. Confidence(信心)
- 定義:讓學習者對自己能夠完成學習任務和達成目標感到有信心。
- 策略:
- 明確目標:清楚說明學習的目標和評量標準。
- 漸進式挑戰:設計由簡到難的學習任務,讓學習者逐步建立自信。
- 即時回饋:提供正向回饋和建議,強化學習者的信心。
4. Satisfaction(滿足感)
- 定義:讓學習者在學習過程中感到滿足,並對學習成果感到自豪。
- 策略:
- 內在滿足:讓學習者親身體會學習成果的價值。
- 外在獎勵:提供實際的獎勵或肯定,例如成績、表揚或證書。
- 公平評價:確保評量系統公平且符合學習者的努力。
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