小瑜最喜歡和弟弟一起玩「扮家家酒」的遊戲,想像自己是正義使者,拿被單假裝成披風,用掃把假裝成飛 行器。這樣的遊戲內容表示他們已經具有什麼能力?處於認知發展的哪個階段?
(A)邏輯性思考;前運思期
(B)邏輯性思考;具體運思期
(C)表徵性思考;前運思期
(D)表徵性思考;具體運思期

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統計: A(88), B(248), C(3961), D(1960), E(0) #360844

詳解 (共 10 筆)

#586385
感覺動作期__練習的遊戲
前運思期__想像遊戲/符號遊戲/裝扮遊戲
具體運思期__規則的遊戲
形式運思期__抽象思考
248
19
#570316

皮亞傑描述了兒童成長中遊戲的四個階段,他們通過遊戲取得進步:功能性遊戲、符號性遊戲、帶有規則的遊戲以及建設性遊戲。

(1)功能性遊戲(Functional Play):功能性遊戲是僅僅在感覺運動時期發生的一種遊戲,它所建立的基礎是對肌肉活動以及想要活動的需要的反應。功能性遊戲具有重複性操作性以及自我模仿性的特點。皮亞傑這樣描述功能性遊戲(他也將其稱之為「實踐遊戲」或練習遊戲):兒童遲早(甚至經常在學習期間)會因為抓握的快樂而去抓握,因為擺弄的快樂而去擺弄(一個懸掛的物品),等等。總的說來,他不是通過進一步學習與調查的努力來重複他的行為,而僅僅是一種抓住它並且炫耀自己征服現實的能力。

功能性遊戲使得兒童在探索他們眼前環境時,去瞭解與之身體的能力。非常年幼的兒童特別會因為愉悅而喜歡重複某種運動。由於發揮他們身體上的功能而帶來的喜悅,使他們參與到感性印象之中。語言上的重複在這個層次上也經常出現很平常。 

(2)符號性遊戲(Symbolic Play)第二個階段是符號性遊戲,皮亞傑也稱之為讓我們假裝的遊戲。在這個階段,兒童通過多種方式自由地展示他們的創造性身體能力以及社會意識,例如,假裝成其他的什麼東西,比如一種動物。當兒童假稱一個物體是另一個物體時符號性遊戲也就發生;一個大木塊是一輛小汽車,當然,也可能假裝成另一個人;媽咪、爹爹或者保育員。當蹣跚學步的兒童與托兒所兒童越來越大時,他們的象徵性遊戲也變得更加精細與投入。 

(3)帶有規則的遊戲(Playing Games with Rules)這第三階段的遊戲大約從7歲或者8歲開始。在這個階段,兒童學習在規則允許的範圍內開展遊戲,並且根據規則相應地調整自己的行為。他們能夠制定和遵循社會協定。帶有規則的遊戲在童年中期與成人時期非常普遍。 

(4)建設性的遊戲(Constructive Play)皮亞傑認為第四個階段的遊戲從帶有規則的遊戲展而來,反映了兒童對問題與他們創造性行為的適應。建設性遊戲的突出特點是,兒童參與遊戲活動來建構他們關於世界的知識。他們最初操作這些遊戲材料,然後,使用這些材料來創造和建造事物(用沙子做的城堡、用木塊搭建的房子、雜貨店),並且使用事物結合在一起的方式來做實驗。

 

from:http://yamol.tw/note.php?id=13170&itemid=1467

48
0
#873061
TO 樓上
形像表徵應該是具體運思期哦!
19
3
#865179
Bruner認知表徵發展三階段 
動作表徵(Enactive Representation):指三歲以下幼兒靠動作來認識瞭解周圍的世界,亦即靠動作來獲得知識,即「由做中學」的經驗 
形象表徵(圖像表徵,Iconic Representation):指兒童經由對物體知覺留在記憶中的心象(Mental Image),或靠照片圖形等,即可獲得知識,即「由觀察中學」的經驗。相當於皮亞傑的前運思期
 符號表徵(象徵表徵,Symbolic Representation):指運用符號、語言、文字為依據的求知方式,即「由思考中學」的經驗。相當於皮亞傑的形式運思期。 
16
1
#444210

考題疑義:

辦家家酒是前運思期的行為特徵,其心理表徵呈現於扮演的劇情,所以答案C

14
0
#1327273
前運思期 動作表徵
具體運思期 形象表徵
形式運思期 符號表徵
10
0
#851838
由此可知,兒童在認知歷程越抽象的時候,行為也更社會化更具體.思考更高一層,行為卻更社會化.
記下來
前運思期,符號表徵遊戲
6
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#1519388

動作表徵-感覺動作

形象表徵-具體運思

符號表徵-形式運思

3
0
#433203
前運思期2-7歲
3
0
#427620

表徵性思考(即開始運用符號),不必透過肢體表現。

直覺性的思考方式,不他外力影響

 

 

皮亞傑:能使用符號代表實務>前運思期

 

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私人筆記#51479
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