14 依據麥克基(McGhee)提出幽默發展的四個階段,4 歲幼兒對下列哪一類笑話會覺得最好笑?
(A)把「大象」叫成「恐龍」
(B)在假扮遊戲中,把鉛筆盒蓋當作是電話
(C)大象坐在樹上
(D)阿姨:「小明,媽媽不在時,你有沒有『乖乖』?」小明:「吃光了!」
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統計: A(1344), B(397), C(3808), D(160), E(0) #1306126
統計: A(1344), B(397), C(3808), D(160), E(0) #1306126
詳解 (共 10 筆)
#1356044
謝謝老師們的分享,在此濃縮整理一下 : )
幼兒幽默感的發展
學者McGhee(1979)以Piaget的理論為基礎,將二到七歲兒童的幽默發展,分為四個階段:
一、象徵遊戲創造失諧-約於18個月左右,在象徵遊戲中,將真實的東西添加一些創意便可產生幽默,例如:拿香蕉當電話。
二、物體和事件失諧的命名:約二到三歲,幼兒開始以語言符號取 代動作,他們已有能力去操弄「字」和「物體」間的關係。例如:把狗叫成貓。
三、概念的失諧:約三歲左右。
1.注意到物體的特徵被改變或違反常態,呈現不合邏輯的狀態。例如:大象在樹上。
2.喜歡玩文字聲音的遊戲,像是喜歡重述押韻字、無意義的字,藉由字 音上的變化而非語意改變達到趣味性。
四、發現幽默的多重意義:約七歲。超越物件所呈現的樣貌,並開始以邏輯思考事件發生的可能原因,且開始以成人的方式表現幽默,理解雙關語這種幽默的典型例子。
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#1651919
(A)把「大象」叫成「恐龍」---物體和事件失諧的命名(約二到三歲)
(B)在假扮遊戲中,把鉛筆盒蓋當作是電話---象徵遊戲創造失諧(約18個月)
(C)大象坐在樹上---概念的失諧(約三到六歲)
(D)阿姨:「小明,媽媽不在時,你有沒有『乖乖』?」小明:「吃光了!」---發現幽默的多重意義(約七歲)
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#3819035
Ø 【認知】依據麥克基(McGhee)提出幽默發展的四個階段,4 歲幼兒對下列哪一類笑話會覺得最好笑?
(A)把「大象」叫成「恐龍」→命名,2~3歲
(B)在假扮遊戲中,把鉛筆盒蓋當作是電話 →象徵遊戲,1.5歲
(C)大象坐在樹上 →概念、違反常態,3歲左右
(D)阿姨:「小明,媽媽不在時,你有沒有『乖乖』?」小明:「吃光了!」→多重意義
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#1659088
請問哪一本書裡有介紹此理論呢?
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#1494001
幽默的相關理論
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