17. 教師要評量學生在執行高層次思考或問題解決技能,下列哪一種評量方式
最不適合?
(A) 實作評量
(B) 檔案評量
(C) 生態評量
(D)動態評量
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統計: A(35), B(368), C(600), D(126), E(0) #3269553
統計: A(35), B(368), C(600), D(126), E(0) #3269553
詳解 (共 2 筆)
#6452813
(A) 實作評量
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定義:學生在真實或模擬的情境中執行任務,展現其思考與問題解決能力。
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例子:讓學生操作科學實驗、進行角色扮演、設計專案。
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特性:可觀察學生在情境中如何應用知識、分析問題與實作能力,適合評量高層次思考與問題解決技能。
(B) 檔案評量
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定義:學生將作品、學習歷程、有關成果收集成冊,反映其思考歷程與學習進步。
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例子:學生的閱讀筆記本、研究報告、攝影作品集。
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特性:可觀察學生長期的思考與問題解決歷程,評量高層次能力。
(C) 生態評量
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定義:在自然的生活情境中,真實觀察學生的行為、互動與適應。
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例子:觀察學生在學校午餐時的社交互動、在操場的遊戲行為。
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特性:重視學生在真實環境中的自然表現,通常聚焦在生活適應與社交行為,比較不專注於高層次思考或問題解決技能。
(D) 動態評量
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定義:在教師協助下,透過互動評量學生的學習潛力與調整能力。
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例子:在數學學習時,教師給予提示,觀察學生如何修正錯誤與改進策略。
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特性:可評量學生在動態互動中的學習彈性,與問題解決有密切關聯。
結論:
(C) 生態評量最不適合評量學生在執行高層次思考或問題解決技能,因為它主要關注學生在自然生活中的適應行為,而非刻意安排的思考或解決問題任務。
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