216. 初學者以筆劃的特徵去認單字,或由各個單字的特徵去瞭解句子的意義的模式稱為
(A)由下而上處理
(B)由上而下處理
(C)平行處理
(D)放射處理
統計: A(3187), B(512), C(486), D(513), E(1) #2061
詳解 (共 6 筆)
平行處理
簡介 :
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平行處理的概念就是在一台多個處理器的電腦(超級電腦)或多台電腦所組成的叢集是電腦系統中,各個處理器透過一個平台傳遞資訊,同時處理一件工作,也就是分工合作的意思。假設有一個需要八個單位時間的工作,如果有八顆處理器或八台電腦同時進行處理的話,理想上只需要一個單位的時間,這樣便縮短了很多時間。 |
– 由上而下設計(Top-down Design)
由上而下設計是一種設計策略,它把大而複雜的問題分解成較小且較不複雜的問題,直到原來的問題已可用一些容易且可理解的小問題組合來代表。
由上而下設計的特色有:(1)一個層級化的設計:先考慮程式的主要功能,再依次考慮其下的各個次要功能。(2)延緩考慮細節問題:先考慮高層次之功能,再考慮其下之次功能。(3)與程式語言無關:使用由上而下設計方式,可選用任何一種語言來撰寫,而不需更改設計內容。(4)便於驗證:可根據需求分析的結果來檢驗程式的主要功能是否劃分完備,也可以根據各主要功能來檢查各次功能。
– 由上而下編碼(Top-down Coding)
程式編輯的方式很多,可採用由上而下的程式編輯(Top-down Coding),亦可採由下而上的程式編輯(Button-up Coding)方式,或是採用兩者混合的方式。– 由上而下編碼是一種程式編輯策略,當高階模組被設計完成後,就先對高階模組編碼。
– 由上而下實施 (Top-down Implementation)
由上而下實施又稱由上而下整合測試(Top-down Integration Test)。由上而下測試是在低階模組尚未完成程式撰寫前,亦可能尚未被設計前,有時甚至在其功能需求尚未被說明之前先測試系統的高階模組;而由下而上測試是由程式結構圖的最底端模組開始,逐次往上測試。
由下而上處理模式是基於我們對個別字詞、片語意義、和文法規則的 認識,
歸納法△;演繹法▽
筆記