33.丁丁記得老師設定的用餐後五步驟,並一一完成:1、撿拾桌面的菜渣;2、倒入廚餘
桶;3、洗碗;4、擦碗放入餐袋;5、擦桌子。此過程表示丁丁已具有下列何種概念?
(A)腳本記憶能力(script memory)
(B)雙重表徵能力(dual representation)
(C)基模的調適作用(accommodation)
(D)橫跨式推理能力(transductive reasoning)
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統計: A(4573), B(78), C(372), D(79), E(0) #1508198
統計: A(4573), B(78), C(372), D(79), E(0) #1508198
詳解 (共 6 筆)
#1610433
腳本理論是由Schank 與 Abelson於1977年提出的, 腳本的概念為:腳本是一種心理架構,提供了可預測的行動、地點、角色和各種道具等過程之訊息的組成,最後組成一個事件。而腳本的重要元素包括:1.行動者;2.行動或動作;3.支撐的細節。 以一名3-4歲的孩子去麥當勞為例,行動者就包括:店員與顧客(媽媽跟自己)。行動的流程就可能為:到麥當勞→到櫃臺看菜單→點餐→付錢→找位置坐→吃餐點→去遊樂區玩→丟垃圾→回家。支撐的細節就可能包含:餐點的選擇、座位的選擇、去遊樂區玩什麼器材等。 然而,腳本概念的存在具有哪些功能呢?( Bianco & Tiberghien, 1991;Schank & Abelson, 1977)。 1.腳本是有彈性的且是由動態組織而成,可以幫助瞭解他人的行為,以及引導個人的行動、行為。 2.幫助孩子對事件經驗做一個完整性的記憶,同時也提供了整個事件的發展過程,可以讓孩子對自己的以及扮演伙伴的下一步行動做預測。
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#1610425
橫跨式推理 由一個特例推至另一特例,而不考慮一般通則。例如和姊姊吵架,希望姊姊生病,就不會和自己吵架,結果姊姊隔天因為感冒而生病,幼兒會認為:「因為對姊姊起了壞念頭,我姊姊生病了,所以,是我使他生病的。」由於壞念頭和姊姊生病大約同時發生,幼兒不合理地假設其中一項是造成另一項的原因。
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#1610427
關於試題:有研究發現,兩歲半的小朋友觀察到微型玩具藏在模型裡頭以後,在模型對應的房間裡頭 沒有辦法直接找到玩具,這是因為這個年齡的兒童缺乏以下那種能力? (A)邏輯思考 (B)自我中心 (C)重量保留 (D)雙重表徵 雙重表徵:以不同的角度思考同一件事情
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