8.下述三種觀點,分別代表何種遊戲理論? 甲、遊戲可以增進幼兒的創造力和變通力 乙、遊戲可以調整幼兒的情緒,具淨化的效果 丙、幼兒遊戲不具目的性,是為了消耗精力的行為
(A)認知理論、能量過剩論、心理分析論
(B)心理分析論、能量過剩論、認知理論
(C)能量過剩論、心理分析論、認知理論
(D)認知理論、心理分析論、能量過剩論

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統計: A(115), B(54), C(47), D(4976), E(0) #2008048

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#3401697
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#6071211

弗洛伊德(S. Freud)認為:遊戲是幼兒意願實現和克服創傷的一個大道。遊戲源自於潛意識之動機;遊戲具有心理治療的功用,透過其過程,來達成淨化之作用。-心理分析論

艾瑞克森(Erikson, 1950)認為:遊戲是自我功能的發揮,是身體和自己同時發展的社會化過程,是想像和實際的中介變項,遊戲必須由幼兒去選擇、去感到愉快與歡樂。

愛克蘭(Axline, 1969)認為:遊戲的本身即具有且會產生治療之效果,遊戲能讓幼兒表達自己,發現自己的問題,並促進自我實現的潛能。

皮亞傑(Piajet,1962)主張:遊戲的目的,在讓幼兒認識真實的世界。-認知理論

維高斯基(Vygotsky, 1967)將遊戲當成是學齡前兒童生活的一面。遊戲是創造兒童發展的根基。在遊戲中,幼兒經常會超越他自己的年齡,甚至超越他平常的行為。

 Schiller(1854):遊戲是為了消耗過剩精力而漫無目的的。-能量過剩論

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私人筆記 (共 2 筆)

私人筆記#1511125
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遊戲理論:於王立杰107年8月增修版P....
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私人筆記#4064740
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