根據庫寧(Kounin)的觀點,造成轉換太快的原因之一,就是當某項的課程教學活動尚未完成,即進入另一項活動,這是下列何種現象?
(A)迴轉(flip-flop)
(B)晃盪(dangle)
(C)截斷(trucation)
(D)滯留(dwelling)
答案:登入後查看
統計: A(161), B(1332), C(5056), D(314), E(0) #66848
統計: A(161), B(1332), C(5056), D(314), E(0) #66848
詳解 (共 7 筆)
#270799
進度管理—急動
1.插入:在一項活動中突然插入另一項活動
2.晃盪:一項活動未完即進入另一項又回到前一項
3.截斷:跟晃盪類似,只是不再回到前一項活動
4.搖擺不定:類似晃盪,但第一項活動結束後進入第二項活動又回到第一項
(幫大大排版一下~這樣看起來比較舒服~)
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#498051
插入:當學生專注於一個活動中,中間插入訊息以致學生沒有辦法完整接收。
比如說自然課,正在發器材,老師就開始說明操作步驟,讓學生無法完整吸收,等會又要再發問~~
截斷:中斷某活動後不再返回。
比如說數學課,講解如何畫圓講到一半,突然老師想到習作未發,就開始發習作,然後發完就請學生翻開某一頁後,就起學生開始畫了~~
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#343963
晃蕩---回到前一項
截斷---到下一項
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#381606
請問,插入與截斷可有差異?
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#1644446
插入應該是一項活動中突然插入另一項活動,造成兩項活動一起進行?
截斷則是進入另一項活動之後,第一項的活動也就不再繼續進行?
是這樣的差別嗎? 還有請高手指點。
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