16. 以實驗研究法實驗「差異化教學法」對國小學生數學的影響,請問「差異化教學法」這個因素稱為:
(A)中介變項
(B)自變項
(C)調節變項
(D)依變項
統計: A(618), B(5411), C(387), D(581), E(0) #1344026
詳解 (共 6 筆)
超常搞混~一次搞懂各種變項!
來源: http://blog.udn.com/iget/6671330
變項的基本概念:
變項(Variable):指可以量計的因素、特徵或情境。在心理學上有三類基本變項:1.機體變項(organic variable):如性別、年齡等均屬之。2.刺激變項(stimulus variable):如刺激之類別、強度等均屬之。3.反應變項(response variable):如反應之有無、強弱以及個別差異等均屬之。
在實驗研究上,常把變項分為兩類處理,一為自變項(independent variable),一為依變項(dependent variable)。
主動變項 :研究者可以主動操控的。
屬性變項 :研究者無法主動操控,只能藉由測量工具而得。
綜合上述,在自變項中,研究者可主動操縱者可稱為主動變項,不能操縱只能加以測量的叫做屬性變項。所以自變項可以是主動變項,也可以是屬性變項,也因此若自變項是主動變項,那麼要了解自變項對依變項的影響可以使用實驗研究法;而若自變項為屬性變項(無法操控),那麼要了解自變項對依變項的影響可以使用事後回溯研究。
中介變項(intervening variable):指介於刺激與反應兩變項之間,因外在刺激而引起的內在變化歷程,如動機、習慣、學習、態度、觀念等。
調節變項(moderator variable):中介變項有時會與自變項產生交互作用,而當研究者納入研究架構以避免解釋誤差,此時中介變項即為調節變項。
混淆變項(confounding variable):若研究者無法釐清對自變項的影響作用時,此時中介變項即為混淆變項。
控制變項:如果研究者又可以將混淆變項加以控制,此中介變項又稱控制變項。
機體變項:接受研究個體本身既有存在的特徵,為實驗研究者無法改變特徵,如性別、智力、社經地位、性向等,是研究者無法隨機分派予受試者變項,又稱為「屬性變項」。
曲解變項(distorter variable):其介入實驗中,使得自變項與依變項關係反轉。
虛擬變項(dummy variable):在統計運算中,某些變項以人為方式給予數據表示,此即稱為虛擬變項。如:以1 表示男生;以0 表示女生。
考題練習:
在變項類型中,有些屬於個體內在的心理歷程,不能觀察、不能測量,此種變項稱為:(A)中介變項 (B)調節變項 (C)混淆變項 (D)控制變項
將混淆變項預先進行控制,亦即控制影響依變項結果的因素(A)混淆變項(B)控制變項(C)共變項(D)中介變項
會與自變項產生交互作用,研究者納入研究架構,以避免研究結果解釋偏差,又稱次級自變項(A)主動變項(B)屬性變項(C)調節變項(D)中介變項
教育研究法的變項中,接受研究的個體本就存在的特徵,為實驗者所無法 改變的特徵稱為 (A) 中介變項 (B) 機體變項 (C) 居中變項 (D) 控制變項
研究者欲探討教學方法對學業成績的影響,其中教學方法為下列哪種變項?(A)屬性變項(B)主動變項(C)控制變項(D)中介變項
心理實驗要為了證明所實驗的方法有效,實驗組與對照組在哪一個條件上要不一樣?(A)依變項(B)自變項(C)中介變項(D)控制變項
使用實驗法比較常態編班與能力編班對於學生學習態度之影響時,編班方式稱為:(A)自變項(B)依變項(C)中介變項(D)反應變項。
在一項以增進學生創造利的教學實驗中,學生在教學後的創造力表現通常是:(A)自變項(B)混淆變項(C)控制變項(D)依變項
答案:ABCBBBAD
變項(Variable)是指可以量計的因素、特徵或情境。其中在實驗研究方面,常把其反應變項分為兩種,一是自變項,或稱獨立變項(Independent variable),是指在實驗控制情境下,實驗者有系統地處理的變項;另一個是依變項(Dependent variable),指由自變項的變化所導致的變化事項。所以我們可以說,若實驗假設得到支持(即達到統計上的顯著水準)的話,則可構成自變項是「因」、依變項是「果」的一種因果關係。
「差異化教學法」(自變項-因)對國小學生數學的影響(依變項-果) 類題:
A15. 實驗者有系統的操弄某一變項,然後觀察此一系統的改變對另一變項的影響,此時實驗者所操弄的變項屬於:
(A)自變項 (B)依變項 (C)中介變項 (D)相關變項