22.錨式教學法(anchored instruction)屬於情境認知學習理論。以下有關此種教學法的描述,何者錯誤?
(A)事先告知學生情境中的問題所在
(B)學生必須運用所學,設法解決問題
(C)學生會經驗到實際問題的解決方法有多種
(D)所設計的問題情境通常是複雜且實際會發生的
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統計: A(6462), B(272), C(341), D(1339), E(0) #41518
統計: A(6462), B(272), C(341), D(1339), E(0) #41518
詳解 (共 8 筆)
#22427
「錨式情境教學理論(anchored instruction)」 教育內容往往過份著重於抽象觀念的傳授與事實記憶,而忽略學生學習知識的環境;在學習的過程中,學生學不到獨立思考的能力,所學習到的知識,也很難跟生活相結合,當遇到問題時仍無法應付多變的情況,因而形成所謂的「惰性知識」或「僵化知識」(inert knowledge),所以美國范登堡大學(Vanderbilt University)的認知科技群CTGV(1992)以「情境認知」的理論為基礎,運用新科技來研究學習者的知識建構,提出了「錨式情境教學法」 (Anchored Instruction),利用互動式影碟系統建立一個大型的故事環境,在故事中嵌入許多資訊,經由學習者反覆的探索,尋找出所需要的訊息,藉此解決故事中所呈現的問題,提升他們參與解決問題的能力。他們認為應該提供給學生一個熟識 ( everyday cognition)、屬實( authentic tasks ),且以問題為導向 ( problem-oriented acquisition )而非僅以事實為導向(fact- oriented ) 的學習環境,才能克服「僵化知識」的產生,也才能產生能夠應用於實際生活上解決問題的能力。
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#997935
「錨式情境教學法」特點:
1. 由老師設計問題情境,且問題是實際的
2.學生利用所學,設法解決問題
3. 學生會發現解決問題的方法有很多種!
簡單來說,
就是老師拋出一個錨(問題),讓學生上鉤(解決)~
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#623808
錨式教學法:先設立情境→在設立的情境中習得解決問題的能力
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#3372071
錨式教學法
在故事情境中嵌入所要呈現的內容
步驟:
發覺問題> 形成問題> 解決問題
(A) 應該是學生主動去發現問題,而不是讓老師直接講出來
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#593806
「錨式情境教學」是「情境學習」與科技的產物,美國Vanderbilt
University的認知科技群(CTGV)以「情境學習」的理論為基礎,運用新科技來研究學習者的知識建構歷程,提出了「錨式情境教學」(anchored
Instruction)。
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#77323
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