4.
中小學老師傾向於使用代幣制度來鼓勵學生正向行為,然而以下哪一種作法會影響代幣制度的有效性?
(A)老師必須明訂規則及統一獎賞物為何,以達到利誘學生的效果
(B)必須在學生表現出好行為時,立即給予代幣物以作為獎賞
(C)應每次在所渴望的行為產生時,給予代幣物
(D)獎賞可以是非物質的回饋,例如:讚美或表揚
統計: A(357), B(128), C(220), D(145), E(0) #1629786
詳解 (共 4 筆)
代幣制度採操作制約原理,以個體自發性的活動,配合代幣做外在增強的控制,促使個體在進步過程中以正當行為取代不正當行為。
代幣制起源於對精神病患者的制約,代幣法係以具有交換價值的象徵物代替金錢或其他許可證明(如機構幾張交換券可憑之領取食物),做為患者自發性適當行為(如按時起床收拾床舖)出現時的正強化物,藉由後效強化原理,從而達到矯正不良習慣的目的。顯然,行為矯正之用於心理治療,其根據的乃是操作制約。
類似的實驗有兩個,不過在張教授的書中是放在””動機””這個章節中,
僅提供給各位思考,並不是要對號入座。
其中幼稚園部分,實驗者將小孩分成兩組:
(1)給他們蠟筆跟糖果,要他們畫畫 (2)只給他們蠟筆,沒任何指令n
這樣長期下來,有天突然不給第一組糖果時,小孩畫畫的頻率就下降了;而第二組維持不變,照常畫圖。
這樣看起來似乎獎勵會削減其動機,因而當獎賞不見時,孩子就不想畫了。
另外一個實驗是"大學生做實驗"的研究,研究目的是要觀察動機,但不告訴參與者目的,僅僅只是讓參與者進行無聊透頂的實驗,例如:看到重複圖片閃現就按按鈕、或者是機械化的把物品收入盒子擺放好……
實驗者把大學生分作兩群:
(1)讓他們做非常無聊的實驗,給他們10$USD
(2)只讓他們做非常無聊的實驗,還有1$USD
實驗結束後,給他們做問卷,調查他們對實驗感受到的趣味性(實驗目的在此), 第一組相較於第二組,他們感到實驗無聊透頂了,第二組感覺實驗比較有趣 這結果可有趣了,錢越多似乎越容易削弱他們對於事物的興趣 。
就好比說如果薪水越高,他們感覺工作越沒有無意義;而當薪水少,卻仍然沒有離職時,工作對於他們似乎有不同的意義。
這就是Festinger著名的認知失調理論,當你抱持著相互衝突的態度時,就會產生這種微妙的變化,會調整自己的心態跟想法好讓自己感到舒服自在;薪水低卻未離職,調整心態為因為對工作有興趣所以才遲遲沒有離職,工作無聊沒意義,但薪水高所以值得 (不需要調整心態)
綜上所述,代幣制度的運用有下述特色:
屬於操作制約的一種、需明確訂定規則、立即給予、伴隨口頭讚美或社會性的增強、獎勵品可為非物質性的。但請注意,並非以””利誘””為目的,也就是要從物質性的代幣過渡到非物質性,讓學生能內化目標行為!所以A錯誤
(A)選項錯務,因並非誘利學生,而是增強學生的正向行為。