64.教師在教學上運用「腦力激盪活動」的主要目的在促進學生:
(A)變異性
(B)獨創性
(C)流暢性
(D)聚斂性思考
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統計: A(541), B(1312), C(1862), D(117), E(0) #116277
統計: A(541), B(1312), C(1862), D(117), E(0) #116277
詳解 (共 8 筆)
#227317
腦力激盪法-Osborn提倡。鼓勵奇異怪誕觀念,量重於質。
流暢性-在短時間想出很多方法
變通性-舉一反三,觸類旁通
選C流暢性應該比較適切
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#781368
流暢性:像水一像,一直流出(想出很多例子)
變(通)性:觸類旁(通)!! 都有通~
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#3382418
流暢性:意念泉湧,思路流暢;能夠提出很多構想及方法。例如對於磚塊的用途能提出很多想法。
變通性:觸類旁通 舉一反三 能不故著於某一觀點,凡事具有彈性。例如磚塊的用途不只限用於建築類,類別越多變通性越強。
獨創性:獨特新穎,一枝獨秀;能突破傳統的束縛,提出不平凡的想法或意見。例如磚塊可以當練習書法用,即很獨特。
精進性:精益求精,描繪細膩;能在原有的觀念上再加上一些想法,使更周詳完備。這在繪圖上常可看見。
7
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#99877
1.對想法不加批評
2.鼓勵怪誕奇異想法
3.採取搭便車或撞球策略
2.鼓勵怪誕奇異想法
3.採取搭便車或撞球策略
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#203446
教學上運用『腦力激盪』活動的主要功能,在於促進學生的何種思考?
(A)獨創性思考(B)變通性思考(C)流暢性思考(D)精密性思考
答案:C到底是B還是C
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#203464
原本答案為B,修改為C
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#216044
請問為啥不能是變通性思考呢?
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