阿摩線上測驗 登入

試題詳解

試卷:111年 - 111 高級中等以下學校及幼兒園教師資格考試_國民小學:課程教學與評量#108204 | 科目:教師檢定(教檢)◆國民小學◆課程教學與評量(舊名:國民小學課程與教學)

試卷資訊

試卷名稱:111年 - 111 高級中等以下學校及幼兒園教師資格考試_國民小學:課程教學與評量#108204

年份:111年

科目:教師檢定(教檢)◆國民小學◆課程教學與評量(舊名:國民小學課程與教學)

7.數位學習軟體中,只要學生答對一題問題,遊戲中的角色就會獲得代幣及經驗值。 這是應用了哪一種學習理論?
(A)行為主義
(B)認知理論
(C)社會建構主義
(D)訊息處理理論
正確答案:登入後查看

詳解 (共 5 筆)

推薦的詳解#5495984
未解鎖
只要學生答對一題問題,遊戲中的角色就會獲...
(共 45 字,隱藏中)
前往觀看
22
0
推薦的詳解#5617536
未解鎖
o 代幣制度(token  e...
(共 91 字,隱藏中)
前往觀看
13
0
推薦的詳解#5496147
未解鎖
題幹關鍵字:數位學習軟體中,只要學生答對...
(共 225 字,隱藏中)
前往觀看
11
0
推薦的詳解#5509728
未解鎖
1、行為塑造(shaping  of  ...
(共 592 字,隱藏中)
前往觀看
10
0
推薦的詳解#6327516
未解鎖
透過外部獎勵來強化學習行為。這與行為主義...
(共 209 字,隱藏中)
前往觀看
10
1

私人筆記 (共 1 筆)

私人筆記#5725481
未解鎖
各選項詳解(A) 行為主義 教師藉著刻...
(共 372 字,隱藏中)
前往觀看
10
1