(一)、社群媒體對政治傳播的正、負面影響
---自1991後,網路2.0加速資訊的討論與評價,產生一系列對政治的正負面效果
正面
1.提供各式資訊
2.提供討論平台
3.促進公民參與
負面
1.回音室效果
2.群體極化與政治嘲諷
3.脈絡化下之去脈絡化
4.假新聞與後真相
5.低自清與半永久性
(二)、網路產生爆炸性的資訊傳遞
1.就資訊量而言---前所未有的進步
2.就正確性而言---可能真可能假
3.就政治影響而言---使政治環境得到強烈衝擊
(三)、網路社群的情報終歸由閱聽者評價
---閱聽者才是政治傳播的主體,應當培養良好的閱聽意識,懂得查證與思索
(網路世界是否可以獲得更多及正確的消息,建議分開以正反面來寫,
如此申論起來會比較宏觀, 以下為本人的擬答,請參閱。)
傳統政治社會化主要係藉由家庭、學校、同儕、工作場合途徑,其過程大多係透過人與人的面對面接觸。
晚近因為科技進步,因而產生出新興的政治社會化途徑,如網路、社群媒體,
然而其過程並不需要面對面接觸,而是以電子平台為媒介。茲就題意分述如下。
(一)社群媒體的政治影響力:
1.正面:
(1)不受地域的限制,透過電子、網路為媒介可以廣獲全世界的各種資訊、消息。
(2)不同於面對面接觸只能從單一個人身上獲得單一片面資訊,透過社群媒體可以獲得各式多元的資訊。
(3)社群媒體可提供大量、快速的資訊,有利即時了解政治環境,加快政治社會化的速度。
2.負面:
(1)社群媒體涉及資訊安全,若無妥善控管機制,易造成個人隱私或政府機密洩漏的情事。
(2)社群媒體雖有秀才不出門、能知天下事的功能,但過於依賴科技,反而造成人與人之間的情感疏離。
(3)社群媒體係一個虛擬的世界,若其中有違法犯紀之情事,司法、警調機關不易偵查。
(二)網路世界是否獲得更多及正確的消息:
1.肯定說:
(1)可獲得更多消息:網路世界具有龐大的儲存空間,可將古今中外的各種實體資料轉化成電子資料,有利人們獲得更多資訊。
(2)可獲得正確消息:政府的各種資訊依法公開於政府的網頁上,有利於民眾獲得正確的資訊。
2.否定說:
(1)無法獲得更多消息:國家機密、企業機密、個人隱私等消息,不會公諸於網路的世界。
(2)無法獲得正確消息:網路世界亦存在政治的攻防,不乏有散播假訊息的政治網軍。
3.網路世界充滿了複雜、多元、不確定的特質,就其能否獲得更多及正確的消息,無法斬釘截鐵下定論,
端看網路平台、資料性質、參與人員等各種因素決定。
綜上所述,社群媒體對政治的正面影響力包含不受地域限制、可獲得多元資訊、加快政治社會化,
負面影響力包含機密隱私洩漏、人們情感疏離、違法犯紀難以偵查。
此外,網路世界因為充斥不確定的特質,故是否能獲得更多及正確的消息並無定論,
須以個案的平台及資料性質決定。。
隨著現代科技發展,網路與社群媒體的政治影響力與日俱增。請分析論述社群媒體正面及負面的政治影響力?網路世界可以讓一般大眾獲得更多及正確的消息嗎?
前言:(網路之意涵)網路二戰後美國逐漸成為最重要之通訊工具,隨著世界性不滿,網路作為一種訊息傳遞乃成為推動社會變遷最重要之力量,茲就題意分述如下:
(一)社群媒體之正面影響力
1.匿名性 提高交談意願(討論)
2.公共性 內容別人可以看得到且產生影響 存在很久 (可看到很多資訊 以前和現在)
3.串聯性(+快速) 快速號招 串連 引發共鳴 (阿拉伯之春)
(二)負面
1.低自清半永久高存量:不受政府控管 言論有影響他人之特性 除非自己刪除 否則會行成半永久之存在 而資訊不斷累積出現了高存量之問題 雖網路言論和一般言論皆有各種正確、錯誤、虛假特質,但其半永久之特性使得不正確、歧視性之言論無法自行消失(低自清)。真相不會愈辯愈明 劣幣逐良幣
2.回音室:只聽到一種聲音 同溫層 根據演算法(同屬性同偏好)弱化社會同理心與信任(社會資本)形成衝突
3.資訊爆炸群體極化:網路上擁有豐富的資訊使得人們無論抱持正反意見 皆能找到符合自己論點之資訊 只要透過搜尋整理 每種觀點之擁護者皆可找到足以支撐自己論點是正確的資訊,而在以發言為主的網路世界中,更容易出現辯論、互不相讓之激化特徵,加上於網路上無意見或未發言之公眾,強化了強勢意見之正當性,使其得以扮演主流意見,使得人們更容易成為公共意見之追隨者,而形成群體極化的現象。
(三)網路可否使大眾獲得更多正確的資訊
基於上述網路當中的各種負面影響,網路言論可能基於下述兩種理由,而無法使民眾獲得正確的資訊:
1.假新聞:不實 虛偽 扭曲 刻意引導之訊息 網路之公共性(持續、高存量低自清)傷害大過一般言論(彌爾)
2.後真相:先設立立場 再決定選擇真相(藐視事實 訴諸情感 川普
前言-社群媒體為政治傳播之媒介之一 政治傳播所包含之要素主要為溝通者 媒介 接收者 而其所會產生之效果為啟迪 勸服 強化 催化
新媒體意涵
(一)正面:
1擴大政治資訊的取得
2.改變投票模式
3.促成新政治的出現
4.促進社會運動的發展及運作
(二)負面:
1.科技的兩面性
2.技術性修復不能解決低參與
(三)能否解決:
1.議題設定效果
2.政治偏差
基於以上兩點社群媒體所會產生之效果 恐使大眾不容易清楚探究真實的情況 被不正確之消息所混淆
結語-網際網路是否會改變人民的政治生活 學界仍尚未取共識 惟網際網路或社群媒體對民主政治所帶來之影響仍不容忽視和小覷
原為二戰後美國軍方研究開發的一項計畫,1991年隨著冷戰結束,網際網路正式向公眾開放,並成為影響20世紀及21世紀早期的最重要通訊工具。
透過網際網路無須相較於傳統時期需要耗費大量人力、時間成本來進行政治人物的宣傳或是政策宣傳。僅需要透過一支手機、一台電腦創設帳號,利用背後行銷團隊透過社群媒體的貼文即能快速行銷,貼文文案撰寫時間較短,無需動員大量人力進行直接接觸方能達到行銷的效果。
透過網際網路可以快速傳達資訊,政治人物可以透過直播、視訊等功能直接與民眾對話、接觸,相較於傳統時期,社會民眾接觸到政治人物的機會較少,宣傳的效果自無法與網路宣傳相比。而也是因為可以直接與民眾接觸的機會增加,政治人物的個人風潮也興起,間接弱化了政黨作為候選人宣傳的功能。
亦是如此,網路政黨方才興起,網際網路促民眾開始更加注意候選人的魅力,大大衝擊了過往的群眾型政黨,網路骨幹型政黨崛起。如法國馬克宏總統於2016年創建「前進吧!」粉絲專頁,居然能夠於一年內迅速崛起,並成功獲選總統,甚至間接造成社會黨的泡沫化。由此可知社群媒體在近代對於政治的影響力不容忽視。
社群媒體同時具有「議題設定」的作用,其能夠「強化」特定群體的「既定立場」,並透過傳播特定議題的頻繁度以讓民眾出現該議題是重要的錯覺。藉此一作用,政府及相關意見領袖得以達到控制社會大眾的意識形態。
有心人士可以透過社群媒體輕易創造出「沈默螺旋效應」,螺旋效應意指若人民發現自己的立場並非主流,則會傾向沈默,間接促使另外的聲音覺得自己為主流,進而加劇發言,以達到「社會民意風向的帶動」。而在社群媒體,有心人士可以輕易創造出假帳號加劇評論區的留言更加兩極化,讓實質多數的中立意見噤聲,進而形成少數人的發言卻可輕易加劇社會兩極及分歧。
由於網際網路的資訊量爆炸,因此為求整合資訊,網際網路透過大數據、演算法的功能,會隨著使用者的喜好呈現相符的資訊,進而形成「同溫層效應」。而同溫層效應容易形成民眾「自戀」的現象,其並沒有接收到與其立場相反的資訊,其未能中立且掌握整個局勢,並間接造成其錯誤評估情勢的可能,此亦可以「團體盲思」的角度論述,團體一致的過度理想化的理念,造成錯誤的決策及評估。
隨著網路資訊的爆炸,大多人均傾向依賴意見領袖來進行資訊的整合,亦即線上「懶人包」。而由意見領袖整合的資訊往往會形成「民意操控」的策略工具。以俄烏大戰為例,俄羅斯的訊息完全被封閉,大多民主國家所接收的訊息均是仰賴西方外媒整理的訊息,而這些資訊多呈現出「俄羅斯是侵略者」、「共產主義是必要消滅之惡」,進而達到國際間均應走向「西方化」,方是重點。透過這樣的「顏色革命」對於西方國家有一定的助益。