31.由 Wiggins 和 Mctighe 所提出「逆向設計模式」(Understand for Design, UBD),將課程發展分成三個主要 階段:甲、規劃適當的評估指標;乙、確立學生欲達的學習表現結果;丙、計畫學習經驗及教學活動;因 此,在教學設計時,請問這三階段的正確順序為:
(A)丙乙甲
(B)丙甲乙
(C)乙甲丙
(D)乙丙甲

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統計: A(457), B(524), C(3448), D(1319), E(0) #1825697

詳解 (共 10 筆)

#3000445

UbD 是一種逆向的課程設計方法:

1. 確認期望的學習結果

    教師思考哪些學習內容為學生應知道、理解或有能力做的,並且澄清其優先順序.

2. 規劃適當的評估指標

    教師必須蒐集學生的各種學習評量作為證據,以驗證學生是否精熟與理解.

3. 設計學習經驗及教學活動

    教師必須選擇有效教學的方法、順序及資源作為輔助,以完成最初所訂之教學目標.

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#3301434

傳統:目標→活動→評量

逆向:目標→評量→活動

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#4395963




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#2890249
http://www.yamol.tw/...
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#2909575
傳統教學設計中,先由目標確認教學內容後(...
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#3986573
自己的筆記,如有錯誤歡迎討論>< Ub...
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#4157363
Understanding by Des...
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#3865255

UbD 是一種逆向的課程設計方法,師生首要對於教與學的目標必須有著更深入具體的詮釋,才能推斷期望的成果進而設計評量,並且教師以「如何讓學生真正理解」為核心,再設計相關的教學活動。

「逆向設計」的原理依序分成三個階段,為「確認期望的學習結果」、「決定可接受的學習結果」以及「設計學習經驗及教學活動」

1. 確認期望的學習結果(教學目標):

教師要決定教學目標、檢視既有的學科學習標準及概覽對課程實施的期望,具體言之,教師必須思考哪些學習內容為學生應知道、理解或有能力做的,並且澄清其優先順序。

 

2. 決定可接受的學習結果(教學評量策略):

教師要確認學生已經達成期望的學習結果,具體言之,教師必須蒐集學生的各種學習評量作為證據,以驗證學生是否精熟與理解。

 

3. 設計學習經驗及教學活動(教學活動):

教師經上述二個過程之後,要考慮最適當的教學活動,具體言之,教師必須選擇有效教學的方法、順序及資源作為輔助,以完成最初所訂之教學目標。

 

p.s.教學目標、教學評量策略以及教學活動,三者為非線性的組合

 

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#3124482

回4F老師,看不到圖片,請問可以再補上嗎?感恩。

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#6049307
65f939147264c.jpg
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