89. 從 M.Csikszentmihalyi 的創造力系統理論來看,創造力決定於三個子系統的互動演化歷程,下列何者不屬
於這三個子系統之一?
(A)個人(person):受家庭與學習經驗等影響,產生創意或創新產品
(B)學門(field):主要指學門社群中的守門人,選擇創意或創新產品
(C)領域(domain):主要指符號系統,儲存被選擇的創意或創新產品
(D)誘因(incentive):主要指組織或社會中的獎勵機制,誘發個人創意
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統計: A(173), B(884), C(495), D(2069), E(0) #1600207
統計: A(173), B(884), C(495), D(2069), E(0) #1600207
詳解 (共 10 筆)
#2862461
契克森米哈里(Mihaly Csikszentmihalyi)對創造力提出系統理論,認為創造力是個人、學門、符號領域三個因素互動的結果(創造力讓人學符號)
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美國著名的心理學家奇克森特米海伊(Mihaly Csikszentmihalyi)則跳開「創造力是什麼?」這個問題,轉而提出「創造力在哪裡?」,他認為:我們不能單獨定義「創造力」,而必須整體考量「個人」、「學門社群」和「符號領域」所交織的系統脈絡。
例如,畢卡索的作品為什麼具有創造力?這並不是畢卡索創造一個自認為有創意的作品即可(變異),而是學門社群當中,至少有部份守門人(gate-keeper,如蒐藏家、評論家、同儕畫家等),肯定了他的作品(選擇),認定此作品具有創造力,這樣的作品才得以保存在繪畫領域,成為文化遺產。如果畢卡索創作了一件自認為很有創意的作品,但整個相關學門社群都不認為有創意,這件作品終究無創造力可言。這樣的系統演化觀點,認定的創造力都是指社會文化層次的「大C」,但並不否認「大C」最初源於「小c」。
有些人認為:「太陽底下無新鮮事」,「創造力」或「創造性」根本不存在,在上帝創造這個宇宙之後,就再無「創造」可言。依此觀點,「創造力是什麼?」的問題根本不存在。但如果我們願意嘗試去回答這個問題,我們就必須先承認創造力的存在;如果人類的創造力存在,那我們就可以預知:關於這個問題,人類還會創造出更多的答案。定義決定於理論,理論來自於創造;隨著知識的進展,人類可以創造出無限多個關於創造力的定義,這就是創造力的有趣。
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