5.學生練習做習作題時,張老師察看同學的習作狀況。剎那間,他指著掛在窗台上的 抹布發問:「今天負責擦窗戶的同學是誰?」他要衛生股長記下負責同學的名字。 張老師的做法屬於下列何者?
(A)搖擺不定(flip-flop)
(B)全面掌控(withitness)
(C)同時進行多項活動(overlapping)
(D)突然插入不相關的議題(thrust)

答案:登入後查看
統計: A(91), B(778), C(569), D(6597), E(0) #1541175

詳解 (共 10 筆)

#1886957

(A)搖擺不定(flip-flop) (迴轉) 

教師結束第一項活動後,進入第二項活動,接著又回到第一項。

例:『請拿出數學課本,翻到……等一下,請先把作業收上來。我們剛才講到哪?好,請翻到第七頁。』


(B)全面掌控(withitness)

教師要具有「背後長眼睛」的能力,知道任何時刻、任何角落的每件事。分辨事情的「有效性」及「時間性」,隨時掌握全場。 

有效性:包括兩因素-選擇正確處罰對象的能力與判斷事情的輕重。
時間性:要在不良行為出現就實施,擴散或嚴重時已經來不及。

例:王老師發現小偉和小立兩人偷偷在桌面下傳遞紙條,他一面上課,一面走到兩人座位旁拿走紙條,未停止上課,也未對兩人說任何話。


(C)同時進行多項活動(overlapping) (同時處理)

能在同一時間處理教室內不同的事情。
例:王老師在上課過程中,發現有位學生在玩玩具。於是王老師走到該生座位旁,拿走玩具並用眼神暗示他專心學習。

(D)突然插入不相關的議題(thrust)  (插入、急推、硬塞)

當學生專注於一個活動中,中間插入訊息以致學生沒有辦法完整接收。

 例:考卷發下後,學生還在傳考卷,老師就開始解釋某大題要如何作答;之後又會有學生舉手發問,因為他們一開始並沒有聽懂。

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庫寧 Kounin 班級教學常見狀況
1.晃蕩(dangles):A(未完成)→B→A
2.截斷(truncation):A(未完成)→B
3.搖擺不定/迴轉(flip-flop):A(已完成)→B→A
4.插入/急推/硬塞(Thrust):當學生專注於一個活動中,突然插入訊息以致學生沒有辦法完整接收。
5.急動(jerkiness):教學轉換太快
6.平穩(smoothness):教學流程順暢,但學生安靜聽課、專心練習
7.律動(momentum):教學流程順暢,氣氛活潑有勁、不停滯
8.滯留(slowdown):教師浪費時間,分為以下細項
過度飽和」:小題大作,花比學生理解所需更多的時間來教學
「刺激導向的教學」(stimulus bound):本末倒置,重枝節而忽略只主要內容
「過度滯留」(over dwelling):太重教材或器材處理,而忽略課程
「教學活動分解/支離破碎」(fragmentation):將簡單而可完整之活動加以分割



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#2642379

Kounin有效動力經營模式


壹、Smoothness「平穩」vs. Jerkiness「急動」


一、Smoothness「平穩」---教學平順流暢,不分歧、不失焦,能避免混淆。


二、無法達成 smoothness 則稱作 jerkiness「急動」,Jerkiness 又分為以下幾種:


  1. Dangle「晃盪」(懸而未決):讓一個主題或活動懸而未決,突然插入進行別的活動。

   例:『請拿出數學課本,翻到……等一下,請先把作業收上來。』


  2. Flip-flop「迴轉」:跟晃盪相似,只是插入的是「先前尚未完成的活動」。

   例:『請拿出數學課本,翻到……等一下,請先把作業收上來。我們剛才講到哪?好,請翻到第七頁。』


  3. Truncation「截斷」:中斷某活動後不再返回。

      例:『請拿出數學課本,翻到……等一下,請先把作業收上來。好,現在請全班分為四組……』


        4. Thrust「插入」(急推、硬塞):當學生專注於一個活動中,中間插入訊息以致學生沒有辦法完整接收。例:考卷發下後,學生還在傳考卷,老師就開始解釋某大題要如何作答;之後又會有學生舉手發問,因為他們一開始並沒有聽懂。

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#6345215
下列便是課程轉換中常犯的錯誤:

急動:意指缺乏課堂教學流暢度與動力,稱之為「轉換太快」,庫寧認為轉換太快有四個原因:
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插入:指教師突然宣布進行某一活動,但學生並無心理準備接收這訊息。
EX:教數學教到一半突然想到,就拿學習單給學生寫。
ㅤㅤ
晃蕩:指一項教學活動未完成就進入另一項,然後再回到第一個活動。
EX:數學教一教想到國語還剩一點點沒教完,就先拿國語出來上,上完又回頭上數學。
ㅤㅤ
截斷:教師陷入懸而不決的困境,無法恢復原來安排卻被擱置的活動。
EX:原本想上某些課程,但實際上課時發現學生能力不夠或其他因素而導致老師不確定應該上什麼東西比較好。
ㅤㅤ
搖擺不定:教師正忙著一項活動,接著又轉到先前學生以為已完成的活動。
EX:幾十倍幾百倍教完以後,又轉回去再補教一下億以內的數。
ㅤㅤ
滯留:意指教師在教學活動間浪費過多的無謂時間。有下列幾種:
ㅤㅤ
小題大作:指教師利用一項議題進行教學時,花費比學生理解所需更長的時間,進行滔滔不絕的談話。
EX:教藍色綠色卻扯到政治,浪費了上課時間。
ㅤㅤ
本末倒置:指教師著重課程的枝節而忽略了主要內容。
EX:太著重文字形音意的理解,反而忽略了文意的理解。
ㅤㅤ
ㅤㅤ
道具滯留:指教師太強調物理環境的事物(例:教材準備)而忽略了主要課程。
EX:如數學課拿積木出來操作,結果整班都在玩積木,課都沒上到。
ㅤㅤ
支離破碎:指教師將一個可以完整進行的活動,分割成一些不必要的小步驟。避免厭煩教師若花太多的時間教同一課,會使學生對該主題產生厭倦,就會發生過度飽和教學的現象。
取自:AMo Test
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私人筆記 (共 2 筆)

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